가끔 스킨/리깅작업을 할때 바이팻의 필요없는 노드(Clavicle, Neck)를 우회하여 사용하기 위하여 본을 사용하는 경우가 있다.
그런데 본에다가 스킨을 하면 가끔 스킨의 셋팅값과는 다르게 버택스가 딸려오는 경우가 있다.
스킨의 웨이트를 확인해도 오류가 없는데도 그런 문제가 발생한다.
이럴경우 해결방법으로는
1. 스킨이 적용된 본을 선택한 후에
2. 'BoneTools' 창을 연다.
3. 'Object Preoperties'항목에서 'Stretch'를 'None'로 선택하면 된다.
4. 혹은 'Bone On'의 체크를 꺼도 된다.(체크를 끄면 하위 옵션은 모두 Disable된다.
2015년 3월 11일 수요일
2014년 12월 7일 일요일
여우 캐릭터 애니메이션
2014년 9월 17일 수요일
곰 해머캐릭터 애니메이션
2014년 9월 15일 월요일
검 5연타 (예전 백업데이타를 뒤져보니.....3)
여자 쌍단검 10연타 (예전 백업데이타를 뒤져보니.....2)
female At01 from Nlbo75 on Vimeo.
예전에 아시는 분이 급하다며 하루안에 10콤보 모션을 2개 잡아달라고 해서 작업한 모션중에 하나.
그당시에는 일본식의 딱딱한 모션에 빠져있을때라 모션을 딱딱하게 잡았었다.
이동영상은 너무 딱딱한 부분을 살짝 손본 결과물이다.
타이페로 여자 아바타(예전 백업데이타를 뒤져보니.....1)
idle01 from Nlbo75 on Vimeo.
idle02 from Nlbo75 on Vimeo.
idle03 from Nlbo75 on Vimeo.
idle04 from Nlbo75 on Vimeo.
idle05 from Nlbo75 on Vimeo.
run from Nlbo75 on Vimeo.
sit from Nlbo75 on Vimeo.
아래에 있는 Boy와 같이 타이페로의 아바타중하나.
이 게임작업을 할때 일반게임보다 월등히 많은 감정표현 모션때문에,
기획을 담당하던 여자 기획자(당시 20대 초반의 꽃띠)가
참고 하라고 눈앞에서 춤도추고 동영상 촬영도 허가해준
신기한 경험을 하게 해주었다.
기획자 분께 감사의 묵념.(지금은 시집갔다는 풍문이 있다.)
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